去年玩家60%时间用来玩老游戏

Newzoo发布了其第二份年度游戏行业报告。数据显示,2023年玩家60%的游戏时间花费在了发售超过六年及更老的游戏上。而新游戏中(发行两年之内)有23%来自年货游戏,8%的时间花在了《博德之门3》等非年货游戏上。

报告指出,玩家在已经成熟的系列游戏和在线服务游戏上花费的时间更多,从理论上讲,这使得新游戏更难找到受众。“扩大游戏玩家群将变得越来越具有挑战性,特别是在当前的环境下,经典游戏和强大的系列游戏占据主导地位。”

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